最強保護型輔助誕生,張飛加強後真的起飛,最大的弱點被補強


大家好我是指尖,張飛這個英雄可以說是是個萬金油輔助,自有kpl的時期開始,這個英雄就從來沒冷門過,至少賽場上的選擇率都是很高的,而在路人局中,張飛也能有效剋制消耗型英雄,比如說沈夢溪墨子,或者百里守約,英雄的自身坦度高,還能給自己和隊友增加護盾,因此特別適合抵消一些消耗型的傷害,加上大招強大的群控效果,張飛熱門也是可以預見的。


要說張飛有什麼缺點,那麼大家都知道,張飛大招的cd是毫無作用的,因為光有冷卻,沒有能量也是沒用的,因為在技能cd的期間,能量無論如何也是攢不滿的,因此可以說能量就是他的cd,而能量的獲取速度,直接影響了張飛大招的積攢速度。

因此,張飛的最大缺點,就是大招的冷卻太長,也因此每一波的大招使用都要非常謹慎,有的時候一口氣噴到了空氣,相當於這幾分鐘都只能跳個盾,但是如果一波好團噴到了多人,那也能為隊友提供非常好的輸出環境。


10.25日正式服更新,讓張飛在體驗服的調整實裝,這個加強對張飛來說真的是缺啥來啥,加強了能量獲取的速度,那麼也可以說降低了大招的冷卻,張飛最大的弱點直接給補強,這回放大招終於不用那麼拘謹了。

萬金油的張飛,真的可以無視陣容嗎?

路人局的陣容選擇沒有那麼多花花的東西,我們只要看兩個點就行,一個是對面的陣容,一個是己方的陣容,看的是什麼呢?


對面的陣容:有消耗型英雄,張飛效果更好,就像此前提到的沈夢溪墨子和守約,面對張飛的頻繁跳盾,他們的傷害會抵消很多,但是一看就是相當靈活的陣容,那麼張飛是有力使不出的。

己方的陣容:有無需要保護的人,隊友直接龍虎雙邊拿了出來,或者射手是個公孫離馬可這種可以自己玩的,那麼張飛就不太適合,說到底,張飛是個保護型,反打型的輔助,進攻方面不擅長,碰到這樣的射手,或者無射手陣容,還是考慮強攻型的輔助吧。

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新版本輔助裝備價效比太高,雙輔助裝也不比常規肉裝坦度低,因為張飛是保護型的輔助,所以輔助裝的選擇上,我建議先出近衛榮耀,雙防的加成讓他更能承傷,因為我的出裝,2級小件之後直接做的是守護者之鎧以及神隱斗篷,三者疊加到一起後,坦度也不會太低。

輔助英雄,每一分錢都該花在刀刃上,因此兩件防具的小件就可以對付用,畢竟張飛有盾,有大招,不會因此而覺得很脆,之後直接合成大近衛。

此時要根據局勢來進行裝備選擇,要麼合成不詳和魔女,或者直接先出個霸者,永遠不用回家,如果是大順風,霸者後直接出奔狼,讓不詳和魔女位置更靠後,最後的奔狼也是看情況出的,隊伍的坦度不足,或者說進攻性沒那麼強,也可以換成救贖之翼。

打法上的一些想法


現在的張飛積攢能量速度快了很多,沒了大招,找個野怪或者兵線去刷就行,普攻命中多少單位都是回覆同樣的能量,但是1技能是可以根據目標數量而提升的,所以平時路過三隻熊或者兵線那裡,用1技能掃一下,很快就能疊滿大招的能量。

張飛坦度高,所以容易站視野,切忌2技能跳進草叢,要留著技能隨時準備跳出來,不要輕易交位移,哪怕你是個坦克。

不要太過吝惜大招,不要覺得隊友可能已經沒救了就不用,用了或許還有機會,沒用隊友必死,且會埋怨你。

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不要在隊友不在身邊的時候離隊伍太遠,被群毆打出大招,或者擊殺,那就真的是賠了夫人又折兵,雖說張飛大招積攢速度提升,但是他的大招重要性依然不是其他輔助能比的。

說說我的看法:這次加強後的張飛T度至少提升一個等級,不管是路人局還是賽場上,張飛可能都會是比較靠前的選擇,本身英雄的強度就不低,這次加強後如虎添翼,或許真的能飛起來了。

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