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大家好我是王祖賢!
各位家人,國慶節快樂!
大部分家人們不太清楚分路戰力計算的規則,出現類似以下的疑問:
【1】為什麼我的英雄戰力加了,分路戰力沒加?
【2】為什麼我玩的打野,加的卻是對抗路的戰力?
【3】賽季更新後,我的分路戰力為什麼出現了很大的變化?
【戰力計算重點一】
分路戰力的計算,只和英雄歷史最高戰力相關,和英雄當前戰力無關。
【戰力計算重點二】
主力英雄和熟練英雄。
【主力英雄】是對應分路下,歷史戰力前5的英雄,這些英雄歷史最高戰力的100%,都會計入對應分路的戰力。
【熟練英雄】是歷史戰力6-10的英雄,這些英雄的歷史最高戰力,只有20%會計入分路戰力。
【例子】雲纓作為主力英雄,她的6832戰力,都會計入分路戰力;而阿古朵作為熟練英雄,她的3119戰力,只有3119*20%=624會計入分路戰力。
【戰力計算重點三】
【1】如果某個英雄歷史最高戰力
【例子】某玩家的雲纓歷史最高戰力為8000,在近兩個賽季一共打了4場,那麼這4場無論是什麼位置,他的雲纓都會歸屬於英雄預設的【打野】位置。
【2】如果英雄歷史最高戰力≥10000,且近兩個賽季的英雄總場次不足50場,則英雄會歸屬於預設分路。
【例子】某玩家的雲纓歷史最高戰力為12000,在近兩個賽季一共打了30場,那麼這30場無論是什麼位置,他的雲纓都會歸屬於英雄預設的【打野】位置。
【英雄分路判定方式】
【問題】同一個英雄會有多個不同的分路,英雄具體歸屬於哪個分路呢?
英雄歸屬的分路,以玩家近兩個賽季(當前賽季+上一賽季)在排位賽&巔峰賽中使用該英雄的資料為準,承擔次數最多的分路,即為該英雄歸屬的分路。
【例】某玩家的雲纓,在近兩個賽季一共打了100場排位賽+巔峰賽,其中70場打野,30場對抗路,那麼該玩家的雲纓,在計算分路戰力時,會歸屬於【打野】位置。
【單局分路判定方式】
【問題】在一局遊戲中,如何知道英雄到底被判定到了哪個位置呢?
英雄被判定到的分路,和選將環節的分路選擇是無關的,我們會基於各個玩家在遊戲中的實際行為(地圖位置、經濟來源、裝備、召喚師技能等)綜合判斷玩家在一局遊戲中承擔的位置。
在結算介面,可以看到英雄本局被判定到的分路:
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