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《帝國時代3:權威版》的試玩版不僅僅是“ HD-Swap”



首先,感謝Microsoft邀請我們提前嘗試“帝國時代3:決策版”。 演示版本不代表最終發行版本。 在此演示版本中,戰役部分僅打開了原始戰鬥血統,冰塊和鋼鐵的原始版本,以及黑人家族和藏族骨群之間的史詩般的鬥爭。 在多人遊戲模式下,很難成功匹配人,並且基本上沒有比賽。 其他所有模式都已經歷過。 毫不誇張地說,這是微軟繼“帝國時代2:權威版”之後贈送給“帝國時代”系列粉絲的禮物。 精緻的水平絕對值得購買。

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此次重置增加了兩個新的遊戲模式-歷史戰役和戰爭美術。 戰爭藝術模式實際上是大量的新手教程,它以關卡的形式介紹遊戲中的必要操作,以幫助新玩家快速熟悉遊戲。 更重要和有趣的新遊戲模式是歷史戰。

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在歷史戰鬥模式中,提供了歷史上實際發生的六場戰鬥。 玩家將充當一方的指揮官來控制這場戰鬥的方向。 與情節戰鬥部分相同,它分為三個難度級別:標準,中等和困難。 每場戰鬥都有自己的特點。 例如,在楚瓦什岬角(Chuvash Headland)戰役中,這是俄羅斯征服西伯利亞的關鍵戰役,玩家需要衝破tar人的嚴密防禦線,找到建立基地和發起反擊的安全場所; 和弗朗西斯(Francis)在德雷克擊敗西班牙無敵艦隊的前夕,在加勒比海與西班牙殖民者的戰鬥中沒有基地。 整個過程只能通過戰列艦來展開,資源只能通過掠奪西班牙殖民地,突顯海盜掠奪來獲得。 戰鬥風格。

當前開放的六場戰鬥的難度也得到了顯著提高。 由於時間有限,我以最低標準難度進行了所有戰鬥。 即便如此,在最近的兩次戰鬥中,我仍然需要一遍又一遍地尋找最佳玩法,以便我能夠順利地通過關卡。 思維過程仍然非常有趣且充滿挑戰。

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防守新奧爾良真的不容易

每次戰鬥結束後,將出現一個傳遞動畫,以簡要描述戰鬥的歷史狀態。 在玩遊戲的同時能夠學習一些歷史知識一直是“帝國時代”系列的魅力之一。 由於三代情節模型缺乏一定的歷史性,因此可以說新添加的模型是很好的補充。

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戰鬥結束後的歷史知識課

此重置還很好地保留了原始遊戲廣場格鬥的主要遊戲功能。 這種戰爭方式更加強調了武器之間的戰略合作。 例如,準備衝鋒的騎兵可以用大砲撕開當地的前線,而我們的長槍兵則必須提防敵人的騎兵切入大砲廣場。 在整個遊戲中,每場戰鬥之後,您都將有排隊的樂趣。 但這也會產生一些不良影響。 最大的影響是混合操作的反饋相對較差。 如果要順利進行操作,則必須進行地層微操作。 這無形中增加了遊戲的門檻,這對像我這樣被“ F2 + A”寵壞的玩家不是很友好。

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形成整齊

除了兩個新添加的模式外,重置後屏幕上的各種巨大改進也足夠令人驚嘆。 首先,重新製作了情節戰鬥中的開始動畫和CG動畫。 高清CG和宏偉的配樂被用於探索美洲新大陸。

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開幕CG令人興奮

其次,遊戲中的高清材質和造型,以及不同單位的光影效果都栩栩如生。 原始版本的《帝國時代3》是一款非常詳盡的遊戲,因此在高清圖形的支持下,發射後的砲彈軌跡,建築物倒塌時的建築物碎片,戰列艦射擊等等,細節使整個戰場看起來更加真實。

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戰列艦相互衝撞,戰列艦在水面上的微弱反射和砲彈中的煙霧非常真實。

最後,遊戲的整個用戶界面也得到了極大的優化。 遊戲中的地圖,資源和其他內容的UI位置放置在使當前玩家更加習慣的位置。 主要城市的科技樹卷也為相應的文明作了簡要介紹。 遊戲中的各種類型的單位也清楚地表明了自己的特長,以便玩家可以更快地了解遊戲玩法。

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最左側是所選文明的簡要介紹

值得注意的是,這次重製後的中文配音也已從台灣口音改為非常地道的大陸普通話。 配音演員不僅是出色的閱讀者,而且遊戲中角色的情感起伏也得到了很好的替代,沒有任何行動的感覺。 但是,此配音更新僅限於遊戲中情節對話和旁白的更新。 當the戰選擇中華文明時,部隊的聲音仍是台灣人。

儘管這種體驗的內容還不完整,但就目前而言,此重置仍然非常不錯。 由於該系列中許多新機制的創建,“帝國時代3”的原始遊戲在當時受到了好評。 重置後,在保留原始的出色遊戲玩法的同時,添加了一些令人興奮的新內容,而不僅僅是“更換皮膚上的怪物”。 無論是想重溫經典的老玩家,還是想與本系列保持聯繫的新玩家,“帝國時代3:決戰版”都是一個不錯的選擇。