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為什麼精神變態和虐待狂傷害無辜的人們?



北京時間10月10日消息,據國外媒體報導,為什麼有些人如此殘酷,以至於攻擊不是威脅的無辜者? 有時他們甚至不讓孩子走? 這種異常行為是如何產生的? 這樣做的目的是什麼?1658年,法國哲學家布萊斯·帕斯卡(Blaise Pascal)得出結論,人類的存在是宇宙的榮耀,但它也是宇宙的敗類! 在人類悠久的歷史中,人性的陰暗面似乎沒有改變。 我們有愛也有恨; 我們幫助別人,但我們也傷害了別人; 我們伸出了援助之手,但也將一把刀插入了朋友的身體。

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如果某人因報仇或自衛而生氣,我們都可以理解,但是當某人故意傷害沒有威脅的人時,我們會問:“你怎麼做?”

人們做事的目的是獲得幸福或避免痛苦。 對於我們大多數人來說,傷害他人會使我們對他們所承受的痛苦感到內,我們不喜歡這種感覺。 這表明人們傷害無辜者的原因有兩個:他們不感到他人的痛苦,或者他們喜歡感受他人的痛苦。

有些人傷害無辜者的另一個原因是他們仍然發現威脅。 他們認為不危害自己的健康或金錢的人仍可能威脅其社會地位。 這將有助於解釋一些令人費解的行為,例如:有些人故意傷害在經濟上有所幫助的人。

自由社會理論認為,讓別人受苦意味著我們傷害了他們。 但是,一些哲學家反對這一觀點。 在21世紀,我們還可以將殘酷理解為正義嗎?

虐待狂和精神變態

有些人因傷害或羞辱其他人而感到高興。 他們是典型的虐待狂。 虐待狂比普通人更敏感地感受到他人的痛苦,並從中得到如此變態的快樂,至少他們會繼續虐待他們直到最後,最終他們會變得平靜。

人們通常將酷刑與兇手聯繫在一起,但實際上,還有另一種並非極端的虐待者。 它們在人群中很普遍,並且每天都習慣於經歷“虐待行為”。 他們被稱為“日常濫用者”。 。

日常虐待者通過傷害他人或看著他人受苦而獲得幸福。 他們可能喜歡那些帶有血腥殘酷場面的電影。 他們認為戰鬥更令人興奮,而折磨更有趣。 這種日常濫用者的人數並不多,但在生活中到處可見。 據統計,大約有6%的大學生承認他們通過傷害他人而獲得幸福。

日常濫用者可能是“互聯網噴霧器”或學校霸凌。 在扮演角色的在線遊戲中,他們通常試圖騷擾或激怒其他玩家,與其他玩家吵架或在遊戲中發起語言攻擊。 他們將沉迷於網絡暴力遊戲。 他們玩的越多,他們參與的程度就越高,他們變得越虐待狂。

與虐待狂不同,精神變態者不會傷害無辜者,即使他們這樣做,也僅僅是因為他們從中獲得了幸福。 精神病患者會表現出渴望獲得某些東西的渴望,如果傷害他人可以使他們獲得它,他們也會這麼做。

精神病醫生之所以這樣做,是因為他們不太可能感到同情,自責或恐懼。 他們可以理解他人的內心感受,但不會被他人感染。 變態者非常危險。 幾千年來,人類一直使用法律制裁,道德約束等手段,使故意傷害,酷刑或殺死他人的人受到相應的懲罰。 但是,我們必須否認精神病患者是無端的。 有力的暴力預言。

我們需要知道我們是否遇到過精神病患者。 我們可以通過觀察他的臉或短暫的互動來判斷和分析它。 不幸的是,精神病患者通常都意識到這一點。 他們會注意掩蓋自己的衣服,以期給他人留下良好的第一印象。

幸運的是,大多數人沒有心理扭曲的特徵。 只有0.5%的人被認為患有精神疾病。 但是,大約8%的男性囚犯和2%的女性囚犯是精神病患者。

但是,並非所有的精神病患者都是危險的。 反社會的精神病患者可能會從吸毒或從事危險活動中找到刺激。 親社會的精神變態者在大膽追求新穎思想及其創新行為的過程中尋求刺激。 它塑造了我們的社會,可以改變我們的世界。 但這可能是好事或壞事。

這些異常行為是如何發生的?

有人真的知道為什麼有些人成為虐待狂嗎? 有人推測,虐待狂是一種適應性行為,有助於人們在捕獵動物時宰殺獵物。 其他人則認為這種變態行為有助於人們獲得權力。

意大利哲學家尼古拉斯·馬基雅維利(Nicolas Machiavelli)曾說過:“造成混亂的是時代,而不是人民!” 與此相一致,神經科學表明,虐待狂可能是在困難時期觸發的生存策略。 的。 當某些食物變得稀缺時,我們的神經遞質血清素水平將下降。 在這種情況下,我們更傾向於傷害他人,因為傷害他人會帶來快樂。

精神病也可能是一種適應性行為。 一些研究表明,較高的精神病程度與較高的生育能力有關。 但是,其他人卻發現了相反的情況。 原因可能是精神病患者俱有在惡劣環境中繁殖的優勢。

實際上,精神變態者可以在不穩定和競爭的環境中蓬勃發展。 他們的能力使自己成為操縱者。 他們的衝動和無畏幫助他們冒險並獲得短期利益。 在電影《華爾街》中,精神病患者戈登·格科(Gordon Geco)賺了數百萬美元。 但是,儘管精神病在公司界可能是一種優勢,但它只能給男性帶來薄弱的領導優勢。

與創造力的聯繫也可以解釋精神病患者的存在。 數學家埃里克·溫斯坦(Eric Weinstein)認為,更籠統的觀點是,un媚的人更具創新性。 但是,如果人們的環境支持創造性思維,那麼具有怪異行為的精神病患者與創造性之間的聯繫就不會那麼緊密,並且一些思維敏捷的人會產生創新思維。

虐待狂和精神病患者通常表現出一些特徵,例如:自戀和坦率的行為,這些特徵結合在一起,稱為“人格黑暗因素”,簡稱D因素。

這些特徵具有很大的遺傳成分,因此某些人可能天生患有精神障礙,或者父母中“個性黑暗因素”很高的人可以通過虐待孩子來將這些特徵傳遞給他們。 同樣,有些人經常看到“個性黑暗因素”的行為也將受到它的影響,並在減少殘酷行為中起重要作用。

對人類的恐懼和喪失

虐待者將享受他人的屈辱和傷害。 人們常說,不人道的人會使我們遭受更多的痛苦。 這些受害者將受到施虐者的虐待,他們將更容易受到他人的襲擊和傷害。

這很有道理。 研究表明,如果有人違反了社會規則,我們的大腦就會認為他們的面孔看起來不像人類,這使我們更容易懲罰違反行為規則的人。

心理學家保羅·布魯姆認為,人類最殘酷的行為可能是人性的喪失。 一些虐待者傷害了其他人,因為他們認為人們很難承受痛苦,屈辱和破壞。

例如,在第二次世界大戰期間,德國納粹分子故意貶低並虐待了猶太居民。 他們還羞辱,折磨並殺害了無辜的猶太人。 這是因為納粹將猶太人視為公共敵人,並認為對猶太人的屈辱和酷刑是“當然的事情”。

“被善行摧毀”

有時人們會傷害“好人”。 假設您正在玩投資遊戲。 您和其他參與者有機會投資團體基金。 您投資的錢越多,您支付的錢就越多。 該基金將為所有參與者提供獎金,無論他們是否投資。

在遊戲結束時,您可以付費以懲罰其他玩家(基於玩家投資的金額)。 這樣做,您將損失所賺取的部分錢。 您還需要將部分錢支付給選擇懲罰的玩家。 簡而言之,您的行為是惡意的。

一些玩家選擇懲罰那些很少或沒有投資的人。 但是,有些玩家會付出代價懲罰那些投資超過自己的人。 這種行為似乎是不合理的。 慷慨的玩家會為您帶來更大的回報。 為什麼要阻止他們?

這種現象稱為“做好減損”,在世界範圍內普遍存在。 在原始的狩獵聚會社會中,即使好獵手會讓部落同伴分享更多的肉,好獵手也會因捕獲大量獵物而受到其他同伴的困擾和嫉妒。

“善行”的存在是由於我們的反主導傾向。 在上述投資遊戲中,不擅長或不喜歡投資的玩家可能會認為,擅長投資的玩家將成為理想的合作者並加入遊戲。 逐漸佔據統治地位,對自己構成威脅。 正如法國迫害者伏爾泰所說:“您能做的最好的事是很難成功。”

虐待的未來

在電影《鞭打鞭打》中,一位音樂老師運用極端的方法來激勵他的學生。 面對這種非同尋常而殘酷的演習,我們可能會感到畏縮。 德國哲學家尼采說,人們已經對殘酷的訓練方法感到厭惡。

尼采認為,非常極端甚至殘酷的訓練方法會使老師批評學生,但這是基於他人的利益。 人們還可以殘酷地對待自己,使自己成為自己想要的人。 承受極限訓練可以幫助培養人們的勇氣,耐力和創造力。 我們應該讓別人和自己遭受痛苦以提高我們的能力嗎?

我們現在知道,被他人殘害會造成長期的潛在可怕後果,包括對身心健康的損害,並且越來越多地意識到對待自己而不是殘酷對待自己的好處。 同時,人們必須忍受痛苦才能成長的想法值得懷疑。 積極的生活事件,例如墜入愛河,生育孩子以及實現生活中的長期目標,都可以促進人們的成長。

殘酷的訓練方法很容易導致濫用權力和自私的虐待。 我們應該用愛幫助他人,並保護他們免受貪婪,仇恨和恐懼。 生活可能很殘酷,現實可能很殘酷,但是我們可以選擇信心勇敢面對各種困難。 (葉慶成)