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科技報導

亞馬遜終止了其首款大型視頻遊戲《坩堝》的開發



電子商務巨頭亞馬遜已經完成了其首款高預算射擊視頻遊戲《坩堝》的開發,這表明該公司仍在努力爭取遊戲市場的進步。亞馬遜10月9日表示,該公司從未見過Crucible擁有健康,可持續的未來。 參與該項目的團隊將轉移到未來的遊戲項目中,並且消費者將獲得退款。

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坩堝被視為對亞馬遜2012年遊戲部門的一項關鍵測試。 該遊戲在5月發佈時充滿了負面評論。 一個月後,亞馬遜發布了該遊戲的封閉Beta版,只有受邀者才能玩。 在發布Crucible之前,該公司取消了先前發布的遊戲,並解雇了遊戲部門的員工。

亞馬遜說:“這是一項充滿愛的工作,我們很高興能與您一起度過Planet Cruze。”

Crucible開發團隊現在將專注於另一款原創遊戲“ New World”。 今年早些時候,亞馬遜表示將在8月發布該遊戲,但後來將其發布推遲到2021年春季。

開發原創遊戲是亞馬遜進入視頻遊戲市場的戰略之一。 2014年,該公司收購了Twitch,這是一個由遊戲玩家主導的直播服務。 今年9月,亞馬遜推出了一項名為Luna的訂閱視頻遊戲流媒體服務,玩家可以在無需昂貴的硬件(例如游戲機)的情況下玩遊戲。