Categories
科技報導

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子



對於很久以前一直在玩遊戲的中國玩家而言,“ crack group”這三個詞絕對不會令他們感到陌生。 在中國遊戲開發歷史的早期,盜版遊戲(所謂的破解版)是市場上的主流,沒有人會否認這一點。

畢竟,當時購買遊戲並不像現在這樣方便。 購買原裝盒帶非常困難。 除了國內游戲外,基本上沒有中文遊戲。 即使以高價購買,也很難演奏。

而且,當時的大多數遊戲都是以CD和卡帶的形式出售的。 補丁發布後,有必要購買一張新CD,這是一項艱鉅的工作。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 1

破解版本並不相同,更不用說便宜了,它甚至可能是免費的,並且它將在Internet上更新下一個補丁時完成,甚至某些破解版本也會附帶修飾符,以使玩家度過美好時光。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 2

這樣,盜版遊戲自然就成為玩家的首選。

將這些盜版遊戲帶給玩家的玩家自然是玩家崇拜的“破解團體”。

實際上,早在1970年代末期,歐洲就已經有一些裂解組織(Cracking Group)。 這些組織具有一個共同的特徵:他們主要是年輕的計算機愛好者,他們擅長破解各種軟件,並且沒有利潤。 為了目的。

沒錯,這些弱勢群體僅僅是一群“有問題的孩子”,他們來炫耀自己的技能,他們甚至不費心去賺錢。

然後您可能會問,市場上那些盜版遊戲光盤是從哪裡來的?

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 3

因為經過Internet,破解團隊通常會在某些網站上發布他們破解的軟件。 畢竟,人們可以知道他們分散後的狀態如何。 否則,誰知道我的技術有多好?

但是這些技術專家並不關心金錢,並不意味著其他人並不貪婪。 無論如何,這些資源是免費下載的。 我按入CD並將其出售。 即使我以正版CD的一半價格出售,我也會賺錢,因此市場上有大量盜版CD出現。

更重要的是,只需到處收集各種破解的遊戲資源,然後將其放到您的網站上供人們下載,因​​此有許多網站專門下載盜版遊戲。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 4

只是,即使Internet上有許多盜版資源,也沒有完全失去正版CD的市場。 畢竟,對於許多人來說,找到資源仍然存在門檻,尤其是在Internet的早期。

談到破解組,在早期,互聯網並不是那麼流行。 破解小組使用電話線互相傳送遊戲演示,並偶爾舉行離線聚會。

這些離線聚會可以被視為當時的“計算機技術交流峰會”。 來自歐美等地的技術領導者脫機展示了他們的技能,而且他們充滿了才能。

隨著互聯網的發展,大多數聚會在歷史悠久的河流中消失了,但是現在有些聚會以其他形式存在。

例如,DreamHack,現在知道的每個人都認為這只是一個更著名的電子展。

但是幾十年前,它還是新手團體之間最大的技術交流聚會之一,它是所有技術機構的“聖地”。

這些人為成為裂解團隊的一員而感到自豪,因為這代表了他們技術實力的肯定。

裂解小組也將彼此競爭。 比較是破解的速度。 就像當前的技術媒體評論一樣,有必要抓住“第一版”。 在許多情況下,破解版將在新遊戲發布後幾天出現。 在主要資源網站上,從側面證明了破解組。

例如,著名的RELOADED破解小組在中國稱為“ Group R”,可以視為PC遊戲破解圈的領導者。 基本上80%的首批破解遊戲都是其傑作。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 5

這個成立於2004年的新手組織所做的許多偉大事情震驚了遊戲行業。 最著名的是在2008年,即刺客信條發布前一個月,他們已經發布了該遊戲的破解版。

此外,Skidrow,Razor1911,CPY等破解組也有自己的特色。 例如,CPY在最近幾年非常流行,並且諸如Steam,EA Origin和Denuvo之類的加密技術都被它破解了。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 6

特別是,Denuvo的加密技術(稱為“ D加密”)曾經一度無數“英雄”。 CPY破解後,導致出現了《合金裝備5:幻痛》和《古墓麗影:崛起》。 《 Doom 4》和《 Watch Dogs 2》中大量著名的3A遊戲被破解。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 7

儘管遊戲發行商正在竭盡全力升級遊戲加密技術,但每個人都知道,加密遲早會被破解。

Denuvo表示:“沒有一款無法破解的遊戲,它們只是在保護遊戲的即時銷售”▼

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 8

這就是所謂的“道高一尺,魔高一尺”。

對於破解組來說,破解加密技術就像一場比賽。 誰贏得勝利都會受到稱讚,他們不會從中受益。

但是對於出版商來說,這意味著巨大的經濟損失。

因此,FBI在2005年開始對包括美國,歐洲,澳大利亞和加拿大在內的10個國家的盜版軟件採取行動。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 9

在此操作中,許多破解組都掉了下來,但一個名為DEViANCE的破解組倖存了下來,其餘人員重組了著名的RELOADED破解組。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 10

儘管這些戰隊仍在進行比賽,但他們的動力遠不及以前,更像是“安靜地進入村莊,不要開槍”。

但是,從真實的意義上講,使盜版遊戲失去市場的是一個男人的外表,這個男人叫Gabe Newell,被玩家稱為G Fat。

2003年,一個名為Steam的遊戲平台出現了。 人們驚訝地發現,有了Steam平台,玩遊戲變得如此便捷。

在此遊戲平台上,玩家可以直接在線購買和安裝遊戲,並且如果遊戲進行了更新,他們也可以直接升級。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 11

相反,需要搜索和比較盜版資源以找到最佳資源。 網絡遊戲尚不可用。 遊戲更新後,必須先安裝補丁,然後重新安裝。

因此,他使用Steam平台創造了比盜版更多更好的服務價值,並利用該服務贏得了玩家的青睞。

G Fat曾經說過:“製作盜版遊戲不是因為價格高,而是因為遊戲服務不佳。” 這就是為什麼。

俄羅斯曾經是盜版遊戲在歐洲最為猖(的國家(因為俄羅斯沒有保護遊戲破解的相關法規),其盜版市場根本沒有阻礙Steam的發展,甚至俄羅斯也已成為Steam在歐洲最大的遊戲市場。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 12

正如3DM的著名創始人在2016年宣布3DM將不再執行獨立遊戲破解一樣,國內破解遊戲趨勢也得到了抑制。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 13

破解團隊的輝煌時代終於結束了。

Steam等數字銷售平台的出現使正版遊戲的購買,下載和更新變得非常便捷。 售後服務不知道比以前的CD時代好多少。

連FBI也無法完全擊敗的海盜團隊:輸給了一個胖子 14

而且,追踪破解團隊的官方技術方法也有了很大的改進。 如果你想炫耀自己的技能,就不能坐牢,對嗎?

畢竟,過去人們更願意選擇盜版遊戲,因為正版盜版遊戲的服務是相同的,即沒有服務,那麼為什麼不選擇便宜的遊戲呢?

現在,合法遊戲發行商的服務跟上了,這自然推動了消費者“真正意識”的增長。

當然,有一件事是可以肯定的,那就是,無論發布者的服務水平如何,盜版都是永遠存在的,發布者唯一能做的就是盡可能提高他們的服務質量並減少盜版。 而不是考慮如何消除盜版。