《寶可夢傳說:阿爾宙斯》會引入新的戰鬥系統


寶可夢傳說:阿爾宙斯
寶可夢公司

在早些時候的《寶可夢》活動中,官方放出了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的新宣傳片,向玩家們展示了諸多遊戲細節。本作的開放世界將背景設定在洗翠地區(也就是以後的神奧地區),故事發生在《寶可夢晶燦鑽石/ 明亮珍珠》很久以前。主人公住在祝慶村,是銀河隊調查組的一員,為了做出洗翠的第一本寶可夢圖鑑,需要以這個村子為據點開始冒險。在《鑽石/ 珍珠》遊戲初期玩家造訪的大城鎮祝慶市便是由祝慶村發展而來,《阿爾宙斯》中登場的角色馬加木其實就是《鑽石/ 珍珠》中山梨博士的祖先,除了他以外本作中亦會有其它角色的祖先登場。

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在這款遊戲中,開發方Game Freak 引入了全新的戰鬥系統。戰鬥雖然仍為回合製,但每隻寶可夢並非輪流出招,而是會結合多重因素來決定其移動的順序。本作中寶可夢能夠學會的招式可切換為「迅疾」或「剛猛」模式後使出,前者利於將移動順序提前但招式威力會下降,後者威力大但會導致出招順序延後。

至於捕捉寶可夢,在遇到容易逃跑的對象時玩家可以在草叢或岩石後躲藏,這樣就不容易被其發現。而在遇到好戰的寶可夢時,它會直接主動向玩家發起進攻,這時就最好時通過對戰來實施捕捉了。從預告片中展示的畫面來看,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》多少會讓人想起名作《塞爾達傳說:曠野之息》。在遊戲中玩家亦可騎乘部分寶可夢,區域包含陸地、水面或是天空。根據任天堂目前的計劃,這款遊戲預期會在2022 年1 月28 日正式推出。

寶可夢傳說:阿爾宙斯
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除此之外,官方也在今天的活動中宣布目前已登陸Switch 的免費MOBA 遊戲《寶可夢大集結》將於9 月22 日登陸iOS 和Android 平台。 《寶可夢咖啡店Mix》的後續作《寶可夢咖啡店Remix》也將在今秋登場,會加入更多寶可夢和新的玩法。

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