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暴雪總裁:《魔獸世界》已成為“現代遊戲” 社交性很好



近日,暴雪前總裁認為包含《魔獸世界》在內的MMORPG社交性降低了,但是暴雪現任總裁卻不這麼認為。據外媒pcgamer報導,暴雪現任總裁J. Allen
Brack在動視的財報電話會議上表示:“《魔獸世界》很幸運地被設計成一款非常社交化的遊戲,這一點在遊戲發布的時候就已經體現出來了。

隨著時間的推移,我們不斷傾聽來自社區的反饋,遊戲已經發展成所謂的’現代遊戲’,我們擴大了遊戲的深度和寬度,讓玩家更容易在遊戲的社交環境中找到朋友、團隊,並一同組隊取得進步。 ”

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J. Allen Brack表示不想和前總裁Mike
Morhaime爭論是什麼讓《魔獸世界》獲得如此巨大的成功,但《魔獸世界》並非是已經產生變化的社交等式的唯一部分。 《魔獸世界》在2004年推出,自那以後整個世界發生了翻天覆地的變化,一個不能忽視的事實就是《魔獸世界》仍然是一款非常成功的MMO。 J.
 Allen Brack稱:“我們在3月份觀察到,《魔獸世界》和懷舊服的社區活躍度比以往增長的都要快,而這一時期並不是資料片發布的階段。”

此外,儘管受到疫情的影響,Allen Brack表示《魔獸世界》9.0“暗影國度”資料片預計將在2020年冬季上線。

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