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AMD RX6000追光秘訣:性能猛增13.8倍,仍然不如NVIDIA



NVIDIA光線跟踪技術已經開發了兩代產品。 AMD RX 6000系列剛剛加入,不同之處在於AMD並非遵循純粹的硬件路線,而是部分硬件和軟件的組合。 將來也是如此。 優點是更大的靈活性,但缺點是加速效果通常不夠好。 在RNDA 2架構和RX 6000圖形卡的先前公開介紹中,AMD很少提及光學追趕部分,但表示它遵循Microsoft DXR規範。

根據AMD官方網站上發布的信息,RNDA 2體系結構中設計了一種特殊的“ Ray Accelerator”(簡稱RA)。 每個計算單元(CU)中都設置了一套,基本上與Microsoft Xbox Series X / S和Sony PS5中的設計相同。

這樣,RX 6900 XT具有完整的80個RA組,而RX 6800 XT和RX 6800分別具有72和60組。

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在性能方面,AMD在腳註信息中還提到了一組測試數據。

今年8月17日,AMD使用了具有RDNA 2架構的樣本卡(很可能是RX 6800 XT)來運行基於Microsoft DXR SDK編譯的過程幾何測試項目。 純軟件計算得分為34FPS,硬件加速達到471FPS。 ,增加多達13.8倍。

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效果很明顯,但與競爭產品相比效果不佳。

RTX 3080和RTX 3090在默認規格下運行相同的測試,並且可以獲得635FPS和749FPS的高幀速率,分別領先35%和59%。

一些網民使用了華碩TUF GAMING RTX 3080並獲得了630FPS。

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華碩RTX 3080 TUF GAMING

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RTX 3080公共版本

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RTX 3090公共版本