魔獸世界:TBC版本對於近戰,非常不友好,信仰玩家也很無奈


現在魔獸世界TBC國服環境,確實有點讓人難受,相信很多小夥伴都感受到了,尤其是那些散人玩家,玩起來簡直就是一種折磨,獨狼一般是沒有固定團隊的,當然就算有固定團隊,大部分人也沒有穩定的時間,要不然你就不是獨狼玩家了。最主要是現在TBC這個階段,對於職業歧視非常嚴重,你要是想要打一個團本,看看那些術士,薩滿各種職業都有補助,對於某些均衡職業來說,團長看都不看你 一眼,更不要說讓你進隊伍了。


其實就算術士組多了,也不一定會效率多少,大家也不用太歧視近戰,近戰玩家資源分配多了,照樣可以打出很漂亮的傷害,法師雖然是這個版本最多的職業,但只要意識到位,技能分配合理跟術士秒傷也沒有那麼大差距的。這時候很多玩家會說,會玩的人一般很少,基本都是來混得。


法師確實基數很大,但是發現混子,直接T走,或者讓其交罰款真的很難嗎?現在術士就是唯一的輸出,這點確實讓很多法師玩家無語。在60版本雖然也有職業歧視,但是根本沒有出現在這麼嚴重。那個時候40人團隊穩定有幾個冷門職業的位置,現在TBC第二階段,開始侮辱人家所玩的職業,別說位置了,看到你就是一臉嫌棄。


最近在論壇有一位玩家突發奇想,想要喊一些冷門職業抱團進組,細節這裡就不跟大家介紹了,明眼人都明白這方法不可行,如果真要這麼幹,別說沒有坦克和治療來陪你玩,物理職業基本也不願意來進組。其實在TBC版本開放之前,就有很多老玩家解釋在這個版本,盜賊和狂暴戰基本沒法玩,但是就是有一些玩家不聽,當然作為信仰玩確實沒有什麼問題。

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如果真要責怪一個人的話,首先不能怪遊戲當中的大部分玩家,人的本性都是趨利,這點也無法厚非,玩近戰的玩家只是為了自己的信仰,也沒有問題,只能說暴雪設計遊戲有問題,為何在這個版本如此仇視近戰?各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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