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索尼:傳感器業務要到2022財年才能從美國對華為的製裁中恢復



據國外媒體報導,索尼當地時間週三宣布,由於美國禁止索尼向華為提供芯片,索尼將其傳感器業務的利潤預期下調了38%,至2020財年的810億日元。今年8月,美國頒布了製裁措施,禁止華為購買索尼等使用美國技術的外國製造商生產的芯片。

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受此訂單影響,索尼首席財務官Hiroki Totoki預計該公司的傳感器業務不會在2023年3月結束的財年之前完全恢復盈利。

儘管索尼的傳感器業務受到打擊,但該公司仍提高了年度利潤預測,因為該公司在下個月發布PS5之後將看到其遊戲業務的增長。 修訂後的前景將索尼的預期營業收入從6200億日元提高到7000億日元。

托託基表示,索尼預計在明年3月結束的財年中將銷售超過760萬台PS5遊戲機。 首席財務官說:“關於本財年PS5的銷售,我們的目標是在PS4上市後超過760萬台。”

在提高預期的同時,索尼還表示,預計遊戲業務的年利潤將達到3000億日元,高於先前的2400億日元的預期。

儘管受到新的大流行的影響,索尼上半年的銷售收入仍達到4.98萬億日元,同比增長23%。

在上半年的營業收入方面,索尼宣布的數字接近5460億日元,高於5100億日元。 稅前利潤達6,195億日元,比上一年度增長25%,淨利潤增加了一倍,達到6,930億日元。

據了解,銷售的增長主要歸功於索尼遊戲業務的強勁表現。 今年上半年,索尼的遊戲收入從去年的1390億日元增至2290億日元。 此外,該公司遊戲部門的銷售額也有所增長,達到1.11萬億日元,同比增長22%,這主要是由於遊戲軟件和PlayStation Plus銷售額的增長。

索尼的電子產品和解決方案業務上半年的銷售額為8365億日元,比去年同期下降了14.5%-儘管電視需求在第二季度有所增長,但比去年同期增長了2.3%,達到5050億日元。日元。

同時,由於圖像傳感器銷售額下降至5,130億日元,因此索尼上半年的成像和傳感解決方案業務的銷售額同比下降了5.2%。 由於存貨減值和研發支出的增加,該部門的營業收入也從1260億日元下降至753億日元。

此外,索尼的電影業務也出現了銷售下滑,銷售額同比下降18%至3,670億日元。 該公司將收入下降歸因於COVID-19大流行,劇院關閉,媒體網絡廣告收入下降和電視廣播下降。 但是,由於成本降低,該公司的營業收入從397億日元增至565億日元。

儘管索尼的傳感器業務受到美國製裁的不利影響,但該公司表示,它將繼續投資於AI和3D傳感傳感器,這是其核心戰略的一部分。

索尼還表示,該公司不會過早削減研發支出,因為它希望在保持和增強其未來技術競爭優勢的同時滿足智能手機用戶的需求。