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貝塞斯達:想在所有平台上為玩家製作遊戲



微軟收購Bethesda的母公司ZeniMax之後,Bethesda的後續遊戲發行版是否將由Microsoft平台獨家擁有已成為玩家們極為關注的問題。 從理論上講,此次收購尚未完成,因此微軟不應該在這方面做詳細評論,但是貝塞斯達希望能夠為所有設備上的玩家製作遊戲。

在最近的一次採訪中,貝塞斯達遊戲工作室的托德·霍華德表達了這個想法。 他希望在任何設備上玩遊戲的玩家都能體驗貝塞斯達的作品。

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他說:“我們可以強烈地感受到這個遊戲頻道上的觀點:我們希望為每個人製作遊戲,無論他們身在何處,無論他們使用什麼設備,我們都可以為他們提供作品。 我們對這種思維非常感興趣。 最終,我們滿懷熱情地相信,作為Xbox的一員而不是第三方,將更容易製造出精美的產品,並使更多的人更容易體驗。”

當然,Microsoft支持Xbox和PC設備,並且它們現在正在通過雲流技術切入移動終端,因此跨平台體驗必須具有一些優勢。 霍華德也提到了這一點,但我不知道將來是否會這樣。 將不會有多平台Bethesda遊戲。

在以前的採訪中,Xbox老闆Phil Spencer曾經說過,貝塞斯達的作品無需登陸競爭對手的平台即可收回投資。