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“戰地”明年在市場上的新作品



EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,新戰場將於明年春季宣布,並將於明年聖誕節之前投入使用。DICE仍在開發新作品,技術水平針對下一代規格,戰場規模達到了前所未有的高度。 該遊戲已經開始內部測試,並且反應非常積極。 接下來,準備與玩家社區進行交互。

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此外,EA還為本財年準備了繼“ Hot Rush”和“ Command and Conquer”之後的又一經典翻拍,預計將在未來幾個月內宣布。

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該公司在今天早上發布的財務報告解釋準則中表示,該公司將宣布未來幾個月的原始作品和翻拍作品的發布日期,並且鑑於EA的財務報表,它們計劃在2021財年提供。 2021年結束於明年三月,傳奇的“質量效應”三部曲的重新製作版本將在明年三月發布。

先前有報導說,這部三部曲原定於一年內推出,決策者擔心翻拍的質量可能達不到預期,該項目被推遲到本財年內推出。

這個週末是ME粉絲熟悉的N7天。 有關各方邀請了許多ME配音演員齊聚一堂,回顧過去,擁抱激情。

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許多人認為,BioWare花費了很多時間和精力,不僅是為了向這些年致敬,而且應該宣布新的內容。

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此外,索尼PlayStation的架構師Mark Cerny在網站上接受采訪時說:“支持(SSD擴展)首次發布非常好,但為時已晚。 因此,除非收到明確的官方指示,否則不要急於購買M2。 SSD。”

Cerny進一步解釋說,該公司需要進行完整的兼容性測試,以確保市售的SSD可以與Sony IO協議兼容並滿足吞吐率。 他制定了一個粗略的框架。 玩家可以通過初步篩選將市場上的M2 NVMe SSD進行比較:PCIe Gen4規範,速度至少為5.5GB / s,沒有大的散熱器會妨礙插槽的安裝。

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市場上已經很少有PCIe 4.0 SSD,並且沒有製造商敢於承諾與PS5兼容。一些製造商私下里表示他們的產品應該符合Sony的要求,但是官方組織了PS5兼容性測試。尚未開始

儘管內置了M2擴展槽,但儘管內部SSD僅有667GB的可用空間,但PS5似乎無法使用第三方NVMe SSD進行擴展。 這樣,XSX專有接口擴展卡已成為一個優勢-主機尚未出售,希捷已經準備在11月10日發貨:

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