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文化 分析

影之刃零「真香」發生在黑猴吧:驗收完地圖與戰鬥,吧友先點名了黑鍾馗

《影之刃零》發售後最熱的中文討論串開在黑神話吧,本文從真香口碑的翻轉機制、國產單機輿論廣場的聚集,以及評測者、續作與踩捧風向各自被記上的帳,整理點進話題頁前可依序核對的訊號。

Techroomage 編輯部 閱讀約 8 分鐘
影之刃零「真香」發生在黑猴吧:驗收完地圖與戰鬥,吧友先點名了黑鍾馗

一款遊戲發售,聲量最高的討論串沒開在自己的貼吧,開在《黑神話:悟空》的地盤。10 月末,貼吧熱議詞條「影之刃零真香,吧友調侃黑猴鍾馗」掛上熱議榜第 22 名,累積 3.7 萬則即時討論。點進詞條,迎接訪客的是黑神話吧的版面:置頂的官方水樓已累積 55.1 萬則回覆,實測、爭論與調侃,全部發生在這個以《黑神話:悟空》命名的社羣裡。

《影之刃零》是靈遊坊開發多年的動作遊戲,也是黑猴之後中國單機最受矚目的標竿候選。它的第一波口碑,就在這座別人家的廣場上完成驗收。話題官方摘要把狀態寫得很完整:「吧友實測認可地圖與戰鬥,反思鍾馗短板,理性、調侃兩開花。」一句「真香」裡壓著幾年的質疑史,一份實測報告裡記著兩家廠商的帳。

影之刃零真香話題在貼吧熱議榜累積三點七萬則即時討論,同時排在熱議榜第22名

真香之前,疑慮先存了幾年

「真香」要成立,得先有嫌棄的前史。《影之刃零》的前史長達數年,而且有具體條目。

吧友的實測長文回顧了這段心路。遊戲早期幾支預告片給人的觀感是「怎麼灰濛濛油兮兮的?整個世界毫無鮮紅色、綠色的色彩」,就連最終預告也剪進大量快速變換的粒子與黑紅光的戰鬥場面,讓人擔心成品會戴著這層濾鏡出廠。實際在 4K 32 吋螢幕上玩過之後,這位吧友改口:綠色植被、紅色物件等暖色的飽和度,比預告片和線下影片高得多,整體色調舒服,雖然仍留有一絲「灰色江湖」的調性。他把落差歸因於影片平臺的壓縮與轉碼。

黑神話吧吧友回顧影之刃零早期預告片時,形容畫面灰濛油膩且缺少鮮紅與綠色色彩的發文節錄

戰鬥系統走了同一條路。發售前,「是不是就是類魂」是一句唱衰;發售後,它變成可以實測的具體問題,吧友逐條追問連段維持、offset 一類的手感設計做沒做。真香的機制大致如此:疑慮被換成可驗證的項目,而實測給出的答案偏向正面。地圖與戰鬥兩項,正是這波討論裡被驗收得最認真的部分。

還有吧友發文稱《影之刃零》全球銷量登頂。這個說法在吧內快速傳開,但截至話題發酵時,它仍以吧友轉述的形式流傳,官方公告與獨立統計的出處還沒跟上。銷量數字替真香補上最後一塊拼圖,不過這一塊的成色,要等數據出爐才能確認。

討論為什麼開在黑猴吧

黑神話吧在 2024 年 8 月黑猴發售熱潮後,沉澱成中文網路上最大的國產單機動作遊戲聚集地。這個吧大到需要制度來維持秩序:吧務開設官方水樓集中安置灌水貼文,第四期水樓累積 55.1 萬則回覆,吧規還明文禁止在別人主題下回覆無意義數字,初犯警告,再犯封禁。一個得用條文管理水帖的社羣,規模與活躍度都在那裡。

國產單機玩家在黑猴熱潮裡完成第一次大規模聚集,之後每一款被寄予厚望的國產遊戲,發售期的輿論多少都會流經這座廣場。《影之刃零》自己的貼吧當然存在,也掛在熱門社羣推薦裡,但密度最高的實測、最尖銳的比較、最熱鬧的調侃,都發生在黑猴吧。原因不神祟:這裡存著最多剛玩完黑猴的動作遊戲玩家,他們的驗收意見參考價值最高;這裡的爭論密度也最高,最容易把話題推上熱議榜。

實測之後,好幾筆帳同時開記

實測之後,最先被記帳的是《黑神話:鍾馗》。遊戲科學的下一部作品還沒上市,卻先被拉進考場。吧友拿《影之刃零》實測過的地圖與戰鬥當尺,反推玩家暱稱「黑鍾馗」的這部新作該補哪些課,話題摘要把這層關係寫得直白:實測認可影之刃零,反思鍾馗短板。一款遊戲發售,第一個被檢查的是另一家還沒發售的遊戲。這與我們先前分析過的吳磊的嗓子先被觀眾驗收是同一套劇本:作品還沒交出,檢查已經開始。差別在於,兩年前國產遊戲的比較對象多半是國外大廠,現在尺子換成了自己人。

另一筆帳記到評測者頭上。有吧友發文喊「這回該給原野郎中平反了吧」。原委是評測作者原野郎中當初評《黑神話:悟空》「水平一般」,在吧裡被追著罵;如今《影之刃零》評分出爐,發文的吧友認為那波罵聲該重新結算。評測的公信力有還款週期,這個週期比一款遊戲的熱度長,社羣的記性也比想像中好。

還有一筆,記在踩捧循環頭上。有吧友在黑猴笑話吧觀察到風向掉頭:「現在開始反向用黑猴踩影之刃零了。」這個以吐槽黑猴起家的圈子,先前用別的遊戲踩黑猴,黑猴地位穩固之後,改用黑猴墊腳踩新來者。對象在換,手法照舊。

詞條與抽獎,一起把熱度收走

熱議榜上,《影之刃零》不只佔一個位置。「尋人啟事!影之刃零全網首通送 18 Pro」以 157 萬熱度排在第二,「影之刃零衝擊金搖杆,狂送 CDK」以 105 萬排在第四,加上真香詞條,三個話題同時在榜。首通競速懸賞把玩家的好奇導向實際行動,衝獎話題則與抽遊戲兌換碼綁在一起出現;金搖杆獎以玩家投票為主,社羣熱度直接對應票倉,時間點的貼合不會是巧合。

貼吧熱議榜上三個與影之刃零相關的話題,分別是真香調侃、首通懸賞送手機與衝擊金搖杆抽兌換碼,各自附上熱度數字

「真香」詞條本身也在替遊戲出力。它自帶完整敘事:先預設一段嫌棄的前史,再宣告翻轉,翻轉得越戲劇,傳播成本越低。熱榜詞條的這種文法我們並不陌生,趙露思工作室一百張照片掛上熱榜時,詞條同樣只給數字、不給場合,結論先上架,證據留在詞條外。差別在於,「一百張圖」的計量單位是寵粉,「真香」的計量單位是口碑翻轉的速度。

下一步看什麼

短期看兩件事。第一,《黑神話:鍾馗》下次公開內容時,吧友手裡已經多了一把《影之刃零》的尺,屆時的輿論會比黑猴發售當時苛刻,也會比當時有經驗;國產單機的輿論場已經從保護期走進比較期。第二,《影之刃零》的評分與銷量最終落點,決定真香是階段結論還是長期共識,吧友的「全球銷量登頂」說法目前仍在等官方口徑。

進話題頁之前,可以按順序核對幾件事。看到銷量說法,先找出處與統計範圍,它目前以吧友轉述的形式流傳。看實測心得,先看遊玩條件,濾鏡爭議的結論在 4K 螢幕與影片平臺壓縮之間差一個檔次,自己的設備更接近哪一端,答案就不同。至於那些拿黑猴踩影之刃零、或拿影之刃零踩黑鍾馗的貼文,娛樂價值高,參考價值要另外稱。

黑鍾馗還沒有發售日。它的第一批考官已經就位,就在黑猴吧的水樓裡,尺也準備好了。

#文化#分析#國產遊戲輿論