魔獸懷舊服:P2卡住大半玩家,策劃再不想辦法,連年終獎都沒了


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魔獸懷舊服P2卡住大半玩家,策劃再不想辦法,連年終獎都沒了!現在的副本就是耗時太長,不難,但是我覺得副本對於其他人不難,難的是散人玩家,戰士和盜賊。


p2都卡住一大半玩家,p3難度更高豈不是涼涼了?玩家是來懷舊,不是從新開荒的。就適合那些無家無業的,不陪老婆不陪孩子的,有大把時間坐著玩遊戲的。其實不刷副本的話,一週就玩兩天。你都抽不出時間。就沒必要懷舊了。


我們是休閒老年團,不追求裝備,不追求進度,這個周有時間就打、沒時間就不打,不強求,隨意就好。以後刷副本就看阿克蒙德能不能卡地形了,如果能卡那海山真沒啥難度,黑廟的坎是三臉。


跑火單人當然簡單啊,但是你禁不住一堆人亂放火,阿克恐懼下你就踩火了,踩到火有長時間的dot,還驅不了,而且這卡地形可不只是為了跑火還為了防上天,上天摔死的就難說了,只要有減員就會全員集體扣血加debuff而滅團。當年卡3臉卡了8天。最後過還是我lr開威懾扛過去的。阿克要是不能卡地形,那估計就是p3最難得boss。

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魔獸世界懷舊服阿克蒙德沒bug,這遊戲怕是要崩。阿克蒙德有bug,皆大歡喜,排骨精野蠻生長。開了P3,我就去打P2,進度已經追不上了。


要是p2團本能拆成2-3個小團本,對上班族是比較友好的,最好還是有固定團,實在沒時間就找公會團班底的G團。如果策劃沒有什麼動作,p3的黑廟就不用打了。9個boss,小怪也很多。後面幾個boss血魔,主母,三臉,f4難度都比現在大,伊利丹就不說了。那該怎麼打呢?所以說別抱怨了,普通玩家沒有抱怨的,抱怨的都是排骨精。


策劃還可以繼續加大懷舊服難度,讓打個本到五六個小時能通的,開哪個本都要涼。個別裝高玩的你們繼續。應該取消副本死的單一的CD,讓副本組織靈活起來。正式服冷清的原因是個人拾取,完全靠運氣吃飯,讓分配失去了很多好的和不好的內涵。

魔獸主要問題就是沒有新人,這一幫老去的老魔獸對新人也不友好,急躁。 玩法單一,被這幫老魔獸給摸透了,沒有摸索的小心思了。

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