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科技報導

《三國傳奇8》公佈了更多正在開發中的遊戲截圖,以揭示生產和開發概念的由來



Yujun Aoting最近發布了正在研發中的“三國英雄8”遊戲的新屏幕截圖。 同時,開發團隊還分享了開發該遊戲的原因和當前的生產方向。 在打開案例10年後,“三國英雄8”團隊逐漸聚集,成員們各有特色。

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其中包括突破了數千款遊戲的國家級寶藏開發人員,從小就研究魔鬼遊戲歷史的勇士,致力於棋盤遊戲研究的紙牌大師,可以寫數字的幽靈Excel中的遊戲,以及具有響應能力的通用程序強國,詩歌和文學都是寫作大師,LEGO大師則像對待泥土和其他英雄一樣對待金錢。 這位官員說,很幸運的是,該團隊聚集了一群熱愛獨立遊戲,對三個王國的主題有很好理解的成員,每個成員都有自己的優點。

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在項目過程中,團隊成員一直在討論可以為“三個王國8”賦予什麼新方向? 明確確定的首要目標是簡化“三個王國的英雄7”複雜內容的一部分,並保留其核心功能。 但是,項目開始時的目標和想法在生產過程中逐漸發生了很大變化。 官方說明:在簡化戰鬥操作的過程中,逐漸出現了增加戰鬥機動性的方向,並且該方向在團隊成員之間引起了很多衝突。 儘管他們都同意添加此功能,但是他們在不同程度上有不同的想法。 團隊花費了大量時間,逐漸在思考,修訂和測試循環中做出選擇,並平衡了當前版本。

在戰略運營方面,在保持一定戰略經驗的同時,力求盡可能簡單。 對於某些“三國英雄”玩家來說,他們仍然可能會覺得操作範圍過大。 團隊討論並提出了一個輔助管理系統,使玩家可以自行決定以完全控制電源的運行; 或實質性授權管理國家事務並著重於戰鬥經驗。

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《三國無雙8》目前沒有公開發售日期,更多細節和新聞將在未來發布。