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維塔士:下一代主機的SSD比處理器/ GPU更重要



自從微軟和索尼直到現在開始討論他們的新主機以來,幾乎所有討論都佔據主導地位的一個方面是他們所攜帶的SSD。 XSX / S和PS5都帶有固態驅動器。 我們已經聽到有關有多少開發人員將使用新主機的SSD來展示更多可擴展遊戲的報告。

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其中包括維塔士的遊戲總經理克里斯托夫·甘登(Christophe Gandon)。 Gandon在接受Gamingbolt採訪時認為,下一代控制台的SSD比它們各自的新處理器/ GPU更重要。

甘登說:“下一代遊戲機標誌著巨大的進步,但並不是玩家習慣的。前幾代遊戲機的主要關注點是CPU和GPU速度的提高。這次,處理器速度的提高是沒那麼令人印象深刻。

相反,開發人員和玩家都應該對新的SSD管理感到興奮。 從內存訪問遊戲中資產的速度比以往任何時候都要快,這進一步影響了遊戲的圖形和遊戲的設計方式。 換句話說,將有一個更密集的世界和幾乎不存在的加載時間。 ”

當然,這不是我們第一次聽到有關下一代SSD的聲明。 包括第一方和第三方在內的業界開發商和發行商一直在強調這一點,並討論固態硬盤如何真正幫助改變遊戲的設計方式。 我們可能要過幾年才能真正看到這種情況,但它的潛力絕對令人興奮。

此外,在採訪中,甘登還表示,PS5的3D音頻引擎將幫助開發人員創建更多身臨其境的遊戲。 他還相信Xbox遲早會進入VR遊戲市場。