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微軟推出Haptic PIVOT控制器,將物理力量引入VR世界



在虛擬現實體驗方面,Microsoft引入了一種稱為Haptic PIVOT的新手柄,它將物理力引入VR手柄中。Haptic PIVOT是戴在手腕上的便攜式設備。 它的觸覺手柄可以根據需要進入和退出用戶的手掌。 在下面的演示視頻中,您可以看到Haptic PIVOT手柄和動作。 當用戶從虛擬樹上摘下一個蘋果時,樞軸會將球形末端扔到用戶的手中。 用戶還可以在他們的手之間來回搖動蘋果,以感受蘋果在虛擬世界中的影響。

Microsoft的手柄使用戶可以捏住手中的虛擬水果並進行操作。 手柄可以模擬牛頓定律所控制的投擲和抓握物體的動量和阻力。 它可以模擬伸出時的速度。 機器人的觸覺手柄只會在需要時展開,接近並最終到達手部,從而產生初次接觸的感覺。

設計的核心是鉸鏈機構和触覺手柄。 手柄可以互換,並且可以用現有的手柄替換。 研究人員開發的原型手柄具有觸摸傳感器,可以檢測物體的接觸和釋放。 它還具有一個音圈致動器(提供適當的觸覺反饋)和一個用於控制輸入的觸發開關。

改進的伺服電機操作手柄是鉸接的。 這被稱為滿足個人動手需求。 研究人員說,此功能使其非常適合增強現實或混合場景。 您可以通過稍微轉動手腕,將手柄放在手掌中並使它們與虛擬對象交互來啟動PIVOT。 腕部再次輕彈即可縮回手柄。 這兩個呼叫都由內部加速度計檢測到。 手柄使用被動徑向鉸鏈,允許用戶左右自由移動手腕,最大角度為60度。

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