Switch 版《堡壘之夜》提升了幀數和分辨率,同時又瘦身了


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Epic Games 為Nintendo Switch 主機平台的《堡壘之夜》推出更新,重點是在提升遊戲的幀數和分辨率,原因是改進了渲染器,藉此更好的利用GPU 的能力。

據Epic 的說法,遊戲在更新之後就會有更穩定的幀率、更少畫面卡頓,而且也由原來的1,000 x 560(手提機模式)和1,390 x 780(電視模式)分辨率,提升到1,170 x 660 和1,560 x 880,換算下來在手提機模式下的像素點數量多了38%。而遊戲中的動態分辨率功能也會保留,但據說啟動的次數會減少。

更妙的是Switch 版《堡壘之夜》的檔案體積減少了140MB,但對於11.2GB 的總體積還是冰山一角了。而且在對比起其他的主機平台,受限於硬件規格的限制,Switch 玩家仍然沒有4K 超高清的享受了,只好期待日後的Switch 升級版了。

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