陶德表示《上古捲軸6》會採用新的CE3引擎 已打造多年

貝塞斯達近年來最大的新IP《星空》在發售後就因為黑屏讀取等問題導致玩家詬病,這其中不乏基於Creation Engine小幅度改造的Creation Engine 2引擎老舊的問題。如今根據貝塞斯達遊戲工作室總監陶德·霍華德的說法,在原本同樣計劃採用Creation Engine 2引擎的《上古捲軸6》將改為使用新升級的Creation Engine 3遊戲引擎。

陶德表示《上古捲軸6》會採用新的CE3引擎 已打造多年 -

陶德·霍華德稱目前他們過去幾年裡一直在做的事就是對原本的Creation Engine 2進行大幅度的升級與改造,更具體地說,《上古捲軸6》將採用升級後的Creation Engine 3引擎,並且該引擎也將驅動未來的其他貝塞斯達遊戲。

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看起來,貝塞斯達內部的開發團隊也已經意識到Creation Engine 2引擎這匹老馬已經拉不動如今的新遊戲了。同時貝塞斯達也沒有選擇直接使用類似虛幻5這樣的商業引擎,而是繼續使用升級Creation Engine引擎。只是希望這次貝塞斯達能夠真正對Creation Engine引擎進行一次大升級。

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