Xbox Design Lab 手柄定制服務回歸

Xbox 設計實驗室 為了籌備新主機配套的新控制器,微軟在去年10 月時暫時停止了旗下的Xbox Design Lab 手柄定制服務。如果8 個月過去,他們終於做好了準備。在早些時候的第二場E3 活動中,官方正式宣布了Xbox Design Lab 回歸的消息。 對於想擁有個性化最新Xbox 無線手柄的玩家,Xbox Design Lab 會為你提供涵蓋機身、扳機鍵、搖桿和按鍵的多種自定義選項。消費者可在多達18 種顏色內進行挑選,除了白、紅、橙、紫這4 種以外,其餘配色所用的塑料都會含有30% 的消費後回收材料(以重量計)。 微博視頻:http://t.cn/A6Vsmz4h 發售信息方面,定制新款Xbox 無線手柄的價格是70 美元(約人民幣450 元),免費運送,多加10 美元(約人民幣65 元)便可激光刻字。不過Xbox Design Lab 回歸初期僅向美、加和部分歐洲地區,我們這邊的玩家還要多一點耐心喔。

德國團隊新研發無人機追踪人類喊聲

弗勞恩霍夫 FKIE 研究所 一群德國 弗勞恩霍夫 FKIE 研究所 的研究員成功研發出一部可以追踪人類喊聲的無人機,雖然聽起來有點奇怪,但實際上它們的真正作用是為了可以在自然災難中大規模搜救生還者。 研究項目主要工程師之一Macarena Vearela 接受華盛頓郵報訪問時指,無人機可以在短時間搜救較人類或受訓狗隻而言更大的範圍,除此之外無人機亦不受地形限制,她舉例指如果一棟建築物倒塌,無人機便可輕易到達原來難以到達的位置。 為了開發無人機追踪人類喊聲的功能,研究人員們需要錄下自己的叫聲和製作求救者可能會發出的聲音,然後訓練人工智能算法免除無人機馬達等雜聲。另外為了保持無人機的輕巧特性,它僅採用了一般市面上電話級數的麥克風。 Macarena 在接受 郵報 訪問時又提到,無人機多次演習中成功在「數秒」內追踪到叫聲發出的大概位置。而下一步研究團隊打算在實驗機上加上更高頻率的麥克風,嘗試令無人機可以偵測到更大範圍,進一步加強無人機本身的搜索能力。團隊發表研究後,已有數間機構向他們尋求合作。 這不是近期第一次有研究員運用聲音提高無人機系統的能力,去年美國普度大學便成功研發出新系統,可配合四個麥克風和一個喇叭達成聲納導航,可應用於水底無人機及無人無人駕駛汽車提升安全度。

《賽博朋克2077》在重返PS Store 前迎來另一個更新

Cyber​​punk-2077-crash-fixes-patch 《賽博朋克2077》將於6 月21 日正式重返PS Store。 CD Projekt Red 日前釋出最新的1.23 補丁,主要內容依舊是為了加強穩定性,針對遊戲內發現可能造成崩潰的動畫、UI、物理和遊戲內容等進行改善。 《賽博朋克2077》過去推出的補丁在修復漏洞的數量上十分誇張,在1.2 補丁中便針對遊戲內的漏洞進行了過百項修正。而這次1.23 補丁中除了改良穩定性以外,也修正了一個為人詬病已久、在主線任務中出現的bug,該任務要求玩家從荒板人員中取得通行證以搭乘電梯,但玩家卻無法搜查他的遺體以取得該物品,而由於該地圖為任務專用區域,玩家除完成任務外無法離開,導致遊戲進程卡死在該部分。 在遊戲推出初期,一度因出現大量bug、掉幀甚至出現嚴重閃退,導致玩家無法正常體驗遊戲的情況下被Sony 從PS Store 上無限期下架,並向曾購買遊戲而且不願等待遊戲修正的玩家無條件進行全數退款。經過了六個月來多個補丁的修復,CD Projekt Red 終於在數日前宣布Sony Interactive Entertainment(SIE) 決定了《賽博朋克2077》可於6 月21 日恢復上架。 SIE 向Engadget 確認遊戲將重新上架,但同時警告《賽博朋克2077》依然無法在PS4 上完美運行:「在CD Projekt Red 繼續改良遊戲於各平台的穩定性時,PS4 的玩家可能會繼續在遊戲中遇到各種問題。如果想得到最佳的遊戲體驗,那麼玩家最好於PS4 Pro 或PS5 上進行遊戲。」

洩漏版Windows 11 主站動手玩:Windows 10 遇上macOS

Windows 11 洩漏 在體驗了一段時間的洩漏版Windows 11 後,主站同事認為這版初看更多是在Windows 10 基礎上融入部分Windows 10X 特性的系統,真正用起來會給人不少macOS 的感覺。視覺上最明顯的就是跑去中間的各種任務欄元素,不管是開始菜單按鈕、運行中app 或是自定義的捷徑,如今都是以圖標的形式出現。對於用慣Windows 的人來說,無法顯示每一個視窗可能會帶來一定的不便吧。 當然,這種類似macOS 設計的好處,就是任務列不容易變得雜亂。如果你實在無法適應中置任務欄的話,系統設定裡也提供了將其放回左邊的選項。不過在主站編輯看來,這種轉變應該還是比較好習慣的,畢竟不用經常把鼠標移去左下角能讓操作變得更輕鬆一些。 與此同時,Windows 11 的開始菜單也有了變化,而且改變的方向估計會引來一些爭議。在預設狀態下,它會顯示用戶釘選的app 捷徑和一部分推薦內容,需要點按「所有app」的按鈕才能看到完整的菜單。你也可以選擇顯示近期添加或是最常使用的app,但這不算什麼新設計,對體驗的影響也沒有很大。 對於經歷過Windows 8 彆扭設計,然後好不容易在Windows 10 中找回熟悉的開始菜單使用體驗的人而言,Windows 11 的調整可能又會是吃力不討好。不過主站同事倒是對這一變化持歡迎態度,他認為自己現在已經基本不太會去看完整的開始菜單,Windows 11 的新方案可能反倒會提升一些效率。就算是急著要找什麼的話,也可以按下Windows 鍵然後輸入搜索文字嘛。 Windows 11 洩漏 不過要說Windows 11 中最棒的一項新特性,就是在排布視窗時多了規則佈局的選項。當你將游標懸浮在視窗最大化按鈕上之後,就能看到四種讓視窗在屏幕上以既定形式出現在某一位置的選項(比如佔據右邊一半的屏幕)。這套新方案能省去用戶靠手動拖拉來調整窗口的麻煩,對比macOS 在體驗上也進了一大步。 除此之外,Windows 11 中也加入了大量圓角元素,圖標都進行了重新設計,並且也提供了全新的系統聲音。小組件也在這版系統中回歸,Xbox app 也被直接整合進了系統,並且能讓你快速找到GamePass 內容和主要的Xbox 社交功能。傳說中的全新Microsoft Store 在洩漏版中還沒法體驗,但願微軟能帶來驚喜吧。 總體而言,主站編輯認為這個洩漏版更像是Windows 10 裡的一次重大升級。他甚至在裡面成功安裝了一個現有的Windows 10 更新,沒有遇到任何使用上的問題。儘管洩漏版呈現出來的東西無法完全代表最終的正式版,但從裡面多少能看出一些微軟的改進方向。以目前體驗到的東西來說,主站編輯相信Windows 11 應該至少不會重蹈Windows 8 的覆轍了。

蘋果指Shazam 每月識別過十億首歌曲

蘋果沙贊億萬首歌曲 蘋果宣布自家歌曲識別app Shazam 現時每月擁有2 億位用戶,提供的辨識服務已超過每月10 億首,而總辨識次數更已超過500 億。這個數字突顯了Shazam app 從2008 年出現以後有多麼成功,可以想像大部份用戶如想識別一首音樂,最首先想到的便是Shazam。 Shazam 在1999 年作為SMS 服務創立,當時用家需要打電話至指定號碼,並在通話中播放三十秒想辨識的音樂,自動掛線後它便會向你發送一個含有歌曲資訊的短信。智能手機開始興起後,Shazam 便開始開發app 並於2008 年內陸續登陸iPhone 和安卓。到了2017 年,Shazam 的知名度使其成為了由Jamie Foxx 主持的Fox 遊戲節目《Beat Shazam》的節目核心。次年,經過歐洲監管機構深入調查後,蘋果以4 億美元的價格成功收購Shazam。 2020 年末Shazam 推出了重新設計版本的app,同時推出了線上版本,供用家在電腦瀏覽器使用。蘋果亦未有忽視安卓用家,讓他們可以透過耳機辨識音樂。 自多年前第一首識別的歌曲、來自T. Rex 的《Jeepster》之後,Shazam 剛剛宣布其第500 億首識別歌曲是馬來西亞歌手王艷薇的中文流行歌曲《框不住的愛》 (不插電版)。 Shazam 過去也曾經公佈過多項紀錄:上年十一月,當時被識別最多次的歌曲是澳洲流行歌手Tones and I 的《Dance Monkey》,識別次數更多達3,660 萬次。 在WWDC 2021上,蘋果公佈了它們將推出ShazamKit 以對開發者提供聲音識別技術。不論是iOS 還是安卓的開發者都能透過ShazamKit 去開發能從Shazam 資料庫中識別歌曲的軟件,除此之外他們亦能按自己需求打造專用的聲音資料庫。 ShazamKit 會於本年內登場,並會支援iPad、Mac、Apple TV 和Apple Watch 上的應用程式。

拓麻歌子進化成智能手錶的模樣

萬代南夢宮 不知不覺,拓麻歌子(Tamagotchi)電子雞在今年迎來25 週年,萬代自然要拿出一些新產品來慶祝一番,這回似乎更看到了「妖怪手錶」的大熱,推出智能手錶似的Tamagotchi Smart。 在外觀變得現代之外,Tamagotchi Smart 更會引入觸控和聲控的能力,以當今小孩更熟悉的方式來與這些電子雞互動。據目前僅有的日語版 FAQ 頁面中,提到這個聲音控制的功能不會記錄聲線,而且僅會提到時間、季節等簡單信息。 微博視頻:http://t.cn/A6VF3a4W Tamagotchi Smart 支持早前推出的TamaSma 擴充卡,把其他世代的電子雞帶到新機器裡,不過記錄不會繼承下來,要重新撫養。隨附Tamagotchi Smart 的就會是初代的電子雞角色,畢竟這也是個致敬的產品吧。 萬代會透過預約抽籤的方式,於日本Premium Bandai 網頁出售,定价 7,480 日元。如果你刚好身在日本,就可以在今天起到 7 月 2 日参与抽签,8 月就会公佈可以购买的幸运儿。

未來Disney+ 會將原創劇集放到週三上線

洛基 據 好萊塢報導 報導,原本都是在周五更新的Disney+ 原創劇集,未來將會改檔週三播出。而這一變動,就是發生在首部改到週三播的《洛基》(Loki)成為平台首播量最多的作品以後,兩者之間很難說沒有聯繫(當然《洛基》的高播放量估計跟角色人氣也有一定關係)。 原本按照迪士尼的計劃,《洛基》也會像之前的《曼達洛人》、《旺達與幻視》還有《獵鷹與冬兵》一樣放在周五播出。但其原定的首播日6 月11 日正好跟Netflix 的《亞森· 羅賓》以及Hulu 的《愛你,維克托》撞上,因此官方才做出了提前兩天上線的決定。現在回過頭看,迪士尼還真是明智呢。 除了《洛基》以外,《怪獸上班》也已確定會從原定的7 月7 日改到7 月2 日的周三播出,備受期待的《鷹眼》、《驚奇女士》、《女浩克》等劇未來也將做相應的調整。不過Disney+ 的原創電影,依舊會放在周五上線,這樣就能盡量避免自家內容打架的情況了。

索尼為PlayStation 5 進行首次新系統beta 公測

索尼 PlayStation 5 如果你已經有幸入手了一台PlayStation 5,以下的嚐鮮機會就是你的啦。索尼為PS5 主機的下一版重大系統更新進行 beta 公測,為今年底釋出穩定版作預備,有興趣的朋友可以到官網登記。不過目前索尼僅開放英國、美國、加拿大、日本、德國、法國地區的18 歲以上玩家參與。不在上述地區的朋友,就看索尼稍後會否擴展地區範圍吧。 不過沒有機會參與beta 也不一定是壞事,因為測試版系統往往都會有穩定性問題,即使有新功能也可能未能完美使用,甚至影響到遊戲體驗,所以一般玩家都不一定會參加。 对于新版本系统的新功能内容未明,但索尼承诺会在未来数周内逐步公佈,现在敲碗最多的大概是解封 PS5 的 SSD 扩展功能吧,不过大家在此之前还是可以先趁着有折扣时入手 SSD 来等待更新。

免費遊玩的《寶可夢大集結》MOBA 遊戲將於7 月登陸Switch

口袋妖怪公司 由The Pokémon Company 和騰訊天美工作室共同開發的MOBA 新作《寶可夢大集結》(Pokémon Unite),在發布一年後終於確定了大致的推出時間。早些時候官方確認,該作將於7 月率先登陸任天堂Switch 平台,後續在9 月時移動版本也會上線,遊戲亦支持跨平台遊玩。 如果你玩過《王者榮耀》、《LoL》、《Dota 2》等MOBA 類作品的話,對《寶可夢大集結》的玩法必然會非常之熟悉。玩家在遊戲中可選擇鍾意的寶可夢參加5v5 團戰,目標是盡可能在限定時間內攻陷敵人的得分區。你的寶可夢可通過擊敗對手或野生寶可夢的方式提升等級,隨著等級的提升其能掌握新的招式甚至是直接進化。另外在不同的競技場中,也是會有不同的規則的。 微博視頻:http://t.cn/A6VsiBFw 《寶可夢大集結》是一款免費遊玩的遊戲,而且在Switch 上不用加入Nintendo Switch Online 會員就可以線上連機。但它裡面不意外也包含有課金元素,在遊戲內購入寶石即可更輕鬆地引入更多寶可夢為你出戰,同時也能用它來購買虛擬物品。需要注意的是,買入的寶石僅可在發生購買行為的平台上使用,但用寶石買回的東西是支持跨平台的。 鑑於《寶可夢》的人氣和MOBA 遊戲的受歡迎程度,《寶可夢大集結》應該不難成為下半年新的熱門作品吧。

亞馬遜本年內會減少收取Appstore 中小型開發商收益分成

瓦倫蒂娜·帕拉迪諾 / Engadget 繼早前蘋果和谷歌都相繼宣布減少對中小型開發商收取「應用商店稅」,亞馬遜也緊隨其後宣布將於第四季度開放「亞馬遜Appstore 小型企業輔助計劃」。該計劃針對年收入低於100 萬美元的開發商或獨立開發者,亞馬遜對參與者抽取的佣金會從30% 降低至20%。此外,亞馬遜會給予參與者相當於年收入10% 的AWS 信用額度(亞馬遜網絡服務),供他們使用AWS 上的各式服務。 蘋果去年就多次被不同的開發者批評30% 的佣金過份,更有聲音指蘋果過高的佣金比較屬於壟斷市場。 Epic Games 早前就因遊戲《堡壘之夜》app 內付款的分成與蘋果鬧上法庭,審訊期間法官曾就一份問卷中, 「39% 受訪的開發者不滿意蘋果佣金分成政策」的結果詢問Tim Cook 的看法。終於在1 月1 日蘋果推出了應用商店小型企業計劃,以前一年的年收入計算,只要開發者的收益低於100 萬美元,蘋果就會把佣金比例從30% 降至15% 。 谷歌亦在3 月宣佈於7 月1 日開始,年收入低於100 萬美元的開發商被抽取的佣金比例從30% 降至15%,並預料99% 的Android 開發者將會因新政策受惠。 雖然亞馬遜給出的新計劃在佣金比例降低方面未及蘋果和谷歌,但假如開發者本身已有使用AWS 上的服務,那麼新計劃對他們來說會更吸引。