1. 技術背景與痛點
隨着微納光學器件和先進封裝技術的發展,對光刻工藝提出了更高要求:不僅需要更小的線寬,還需要能夠實現複雜、非規則的圖案曝光。當前的無掩膜曝光技術,如電子束曝光,雖然精度高,但效率低、成本高。而傳統的光學無掩膜方案,其曝光方向通常固定,導致只能形成簡單的圓孔類圖案,難以實現複雜形貌的圖案化。
2.華為最新公開專利
專利:CN121742132A 一種光刻設備和光刻方法
摘要:本申請實施例公開了一種光刻設備和光刻方法。該光刻設備包括:光源、像素調製裝置、襯底、至少一個第一透鏡和透鏡組。光源用於發射第一光束,其中,第一光束經過至少一個第一透鏡傳輸至像素調製裝置,第一光束入射到像素調製裝置的方向是能調節的。像素調製裝置用於根據加載的圖像信息對第一光束進行調製以得到第二光束,第二光束經過透鏡組傳輸至襯底。襯底用於根據第二光束進行曝光。由於第一光束入射到像素調製裝置的方向是可調節的,第二光束入射到襯底的方向自然也是可調節的,從而極大提升了曝光的形貌控制能力,能更好地實現複雜圖案的曝光。
3. 核心技術方案解析
該專利提出了一種能夠靈活調節光束入射方向的無掩膜光刻設備,通過控制曝光光的入射角度,實現了對曝光圖案形貌的精細控制。
- 核心結構:設備包括光源、像素調製裝置(如空間光調製器SLM、數字微鏡DMD)、襯底(表面塗有微球和光刻膠)以及多個透鏡組。
- 關鍵技術:入射方向可調
- 通過偏轉調節裝置:在光路中引入振鏡或SLM等偏轉調節裝置,精確改變第一光束的入射方向。
- 通過移動光源:利用位移台控制光源在透鏡焦平面上的位置,從而改變光束經透鏡後的偏轉角度。
- 通過可控面陣光源:光源為可獨立控制的子光源陣列,通過控制不同位置的子光源發光,改變光束的入射方向。
- 原理與效果:
- 光束經過像素調製裝置(SLM/LCD或DMD)加載圖像信息後,形成帶有圖案信息的第二光束。
- 第二光束通過透鏡組(如4f系統)後入射到襯底表面的微球層。
- 當光束以不同角度入射到微球時,會在微球和光刻膠界面形成不同方向和形態的近場駐波。
- 通過靈活調節入射角度,可以在光刻膠上形成各種複雜圖案,突破了傳統方法僅能形成簡單圓孔的局限。
4. 創新性分析
- 形貌控制能力的飛躍:該專利的核心創新在於將“角度”作為一個新的自由度引入曝光控制。通過調節光束入射方向,實現了對駐波角度方向的靈活控制,極大提升了曝光的形貌控制能力,使得複雜圖案(如任意曲線、非對稱結構)的曝光成為可能。
- 多種實現路徑:專利提供了通過偏轉調節裝置、移動光源、可控面陣光源等多種方式來實現入射方向調節,展示了方案的多樣性和靈活性,可適應不同成本和性能需求的應用場景。
- 突破繞射極限的潛力:利用微球產生的近場駐波進行曝光,本身即為一種突破衍射極限的技術路徑。而本專利在此基礎上增加了方向控制,意味着不僅能實現“小”,還能實現“異形”,這對於微納光學器件、超表面等前沿領域的研發具有重要價值。
5.應用場景
1. 微納光學器件製造
增強現實/虛擬現實光波導、超表面光學、衍射光柵等器件,核心訴求是圖案的複雜度和形貌控制能力,而非線寬的極致縮小——這正是該技術的優勢所在。
2. 先進封裝
3D封裝、Chiplet集成需要在中介層(Interposer)上製造精細的布線圖案,對分辨率的要求在百納米級(阿斯麥公司的封裝光刻機分辨率約400nm),但對圖案的多樣性和對準精度要求高。該技術可與現有封裝光刻路線形成互補。
3. 化合物半導體與MEMS
氮化鎵、碳化矽等功率半導體以及MEMS傳感器,製程節點通常在微米級到百納米級,但對特殊圖案結構的需求遠超數字芯片。該技術的靈活性優勢可以發揮。