dnf在2D遊戲裡太經典了,幾乎實現了2D所能存在的,最大限度


dnf在2D遊戲裡太經典了,幾乎實現了2D所能存在的,最大限度。建議策劃給裝備增加魔界氣息,由紅字裝備升級成紫字裝備,一件紫字頂三件紅字,紫字裝備增幅消耗史詩靈魂,既增加氪金率又增加玩家爆肝程度。說是這麼說,但遊戲製作團隊故意用本質沒有任何變化的套路來噁心玩家,還讓玩家半自願半被迫的,在這個破遊戲裡花錢花精力就不一樣了,有這閒心,還不如去買點有看頭,且不是賣完就什麼都不管的實物玩…


脫坑大潮有兩波,一波是魔獸副本拉稀了,國服特色的超時空之戰太垃圾(破防打樁毫無新意),團本過多,玩遊戲如上班也是一個原因;第二波是超級加倍的漩渦,一個本就不討喜的打樁本,還硬是要放兩個大版本。老夫的泰拉太刀百分之一的機率加百分之十三速當年可是神器!嗨,雖然說私服不好,我今天正在淘寶諮詢那個60版本私服有沒有天空之城的深淵?我要15級的屠戮之刃?dnf也有改善,秒怪這種現象其實是需要的,像現在刷深淵啊,刷一些其他的圖,就是為了得到更好的裝備吧,


大部分玩家是打不過的,脫坑潮,後來開始練小號混團階段才開始大量玩家流入烏龜本,人多,第二點是白金徽章你分解五套什麼,一套100就是高階時裝了咯,但是白金分解天空才出啊。各種收割,投資了一堆錢,回頭一削,直接進下水道。你不甘心?充錢打造。不削,你打怪打得進?現在是修煉場與勇士,一幫人跟個泰迪一樣瘋狂拱柱子。


就好比你拿著牛刀,只能殺雞,完全不要操作,沒有地方體現牛刀的價值。當年魔戰套加攻城buff可以技能無CD,我就已經對這個遊戲絕望了。09年末那時候我初中,早上7.30上課。我今天看了下100級史詩太刀的屬性,真的辣眼睛什麼最終傷害,都是以百分之10甚至4 0、50去加。

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dnf就是這樣,現在95後你沒有史詩套,那就是弟弟,別說秒怪了,基本是被秒。要操作什麼好的,去格鬥場,打高難度團隊副本就好了,我真覺得副本沒那麼好過的。我覺得再看看吧,dnf在2D遊戲裡太經典了真的。幾乎他實現了2D所能存在的最大限度,太具有代表性。

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