在玩家幫助下,Rockstar 終於有望修復《GTA Online》載入過慢的問題了


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PC 版《GTA Online》載入過慢的問題已經困擾了玩家多年,時至今日它可能終於要迎來有效的解決辦法了。日前一位名叫 t0st 的GitHub 用戶提供了一套方案,稱其在改寫了導致CPU 佔用過度的原有低效率代碼後,遊戲的加載時間從約6 分鐘縮短到了不足2 分鐘,提速幅度高達70% 之多。在聞知此事後,開發方Rockstar 進行了驗證,最終確認t0st 的方法有效,並向其提供了一萬美元的獎勵。

按照Rockstar 的說法,沿著t0st 的思路開發團隊應該只需要抽出一人花不到一天的時間,就能搞定修復問題的代碼。當然實際的更新肯定還要花更多時間來完善,但不管怎麼說,官方的處理方案總算是在來的路上了。

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