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Microsoft確認Xbox Series S不會應用Xbox One X增強功能



Xbox Series S的價格僅為259英鎊/ 300美元,似乎提供了一種經濟高效的廉價方式來玩下一代遊戲,但其不斷縮小的硬件規格顯然會存在一些缺陷。昨天,外國媒體DF推測Xbox Series S可能無法運行具有Xbox One X增強效果的向後兼容遊戲(Xbox / Xbox 360遊戲),今天微軟正式證實了這一點。

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微軟告訴外國媒體GameSpew,當玩向後兼容的舊遊戲時,Xbox Series S將不會應用任何以Xbox One X為中心的增強效果。

微軟發言人表示:“ Xbox Series S被設計為最便宜的下一代遊戲機,並可以1440P / 60FPS的速度玩下一代遊戲。為了帶來最高質量的向後兼容體驗,與開發人員Xbox Series S的初衷是運行Xbox One S版本向後兼容遊戲(不是X1X版本),同時應用了改進的紋理過濾,更高,更穩定的遊戲框架,更快的加載時間和自動HDR。”

這是指那些已針對Xbox One X進行了增強,但不會針對下一代控制台進行增強的遊戲。 這意味著某些舊的第三方遊戲在Xbox Series S上運行時可能不如Xbox One X好。例如,在Xbox Series S上運行時將不支持4K分辨率。

例如,《刺客信條:奧德賽》之前獲得了Xbox One X增強功能,然後,除非稍後育碧宣布對該遊戲進行升級,否則在Xbox Series S上播放時這些增強功能將不會出現。 但是在Xbox Series S上運行時,它仍具有一些改進,包括紋理篩選,幀數和加載時間。

微軟的第一方遊戲已經部分確認要升級到下一代版本,因此在Xbox Series S上運行時,“極限競速:地平線4”和“戰爭機器5”的性能將更好。

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